Noodle Cat Games on julkistanut, että Cloudheimin avoin beta‐testi käynnistyy heinäkuun 18. ja päättyy 21.7. 2025. Beta on saatavilla PC:llä sekä myöhemmin tänä vuonna PlayStation 5:llä ja Xbox Series X|S:llä. Cloudheim rakentuu täysin tuhoutuvaan maailmaan ja siihen, että neljä pelaajaa voi yhdessä kokeilla ääriolosuhteissa olevan fysiikkapohjaisen taistelun rajaa. Avautuvat mahdollisuudet ympäristön hyödyntämiseen – kaada pylväitä hirviöiden päälle, laita köysi tornadoon vetääksesi vihollisia siihen tai potki räjähtäviä tynnyreitä taistelun keskelle – tekevät jokaisesta kohtaamisesta ainutkertaisen ja kaoottisen . Samalla reaaliaikainen aseiden ja varusteiden valmistus lisää improvisaation vapautta – valmista aseita ja tehosteita kesken taistelun ilman taukoja .
Hahmon eteneminen on yksilöllistä, mutta loot ja valmistetut tavarat ovat yhteisiä, mikä kannustaa yhteistyöhön ja taktisempaan peliin. Pelaajien on rakennettava strategioita yhdessä ja hyödynnettävä luovia yhdistelmiä suoraan kentällä . Testin aikana tutkitaan heijastuksia myöhempään julkaisuun: myöhemmin tänä vuonna Cloudheim ilmestyy PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle
Pelimaailma
Cloudheim sijoittuu värikkääseen fantasia‑arkkipelagoon ja Norse‑mytologian inspiroimaan maailmaan, jossa pelaajat voivat laajentaa lentävää kilpikonnapohjaista tukikohtaa, Odin Shelliä. Saarella on piilotettuja dungeoneita ja arvoituksia, ja tukikohdan kehitys ja kaupan pyörittäminen tarjoavat jatkuvia tavoitteita seikkailujen välillä. Wedolaiset kehittäjät Noodle Cat Gamesissa korostavat, että taiteella on suuri rooli: taiteilijat ovat enemmistössä ja visuaalinen maailmankauneus on vahvasti läsnä tunnelmassa.
Pelin ympäristö ei palvele vain estetiikkaa, vaan se muuttaa taktista peliä – jokainen ympäristön osa voidaan tuhota ja kääntää taistelun eduksi. Pillareiden kaataminen, ympäristön laukaisuominaisuuksien kuten tynnyreiden ja meteorien käyttö, tuovat fysiikkapohjaisuuden toiminnalliseen keskipisteeseen .
Taistelu ja tekoäly
Keskeinen osa Cloudheimin vetovoimaa on fysiikkapohjainen taistelu, joka haastaa perinteisen napinpainamisen ja taitopuun muistamisen. Pelaajat voivat tempoa vihollisia vortexeihin, köyttää heitä liikkuviin esineisiin tai potkia niitä ilmassa saadakseen enemmän vahinkoa. Ilmasta tapahtuva pitkäkestoinen “kill chain” tuottaa lisävahinkoa, mikä luo riskin ja palkinnon dynamiikan .
Tekoälyllä ja fysiikalla toteutettu emergentti käyttäytyminen varmistaa, että yhdistelemällä eri järjestelmiä syntyy spontaania ja odottamatonta huumoria – kuten pelin johtaja David Hunt kuvaa: pelaajat löytävät “yhteensattumia, joita emme ole edes suunnitelleet” .
Beta‑testin merkitys
Avoimen beta‑testin aikana heinäkuun 18.–21. pelattavissa oleva versio tarjoaa kehittäjille arvokasta dataa vakaudesta, käytettävyydestä ja pelaajien käyttäytymisestä. Yhteisön palaute muokkaa lopullista julkaisua ja pelimekaniikat hiotaan sen mukaan . Lisäksi videot ja sosiaalinen media kannustavat laajempaa huomiota ja mahdollistavat nopean yhteydenpelaajien sekä sisällöntuottajien kanssa .
Teknologia ja tausta
Cloudheimin kehitystiimi koostuu entisistä Epic‑, EA‑, BioWare‑, Codemasters‑ ja Disney‑kehittäjistä. Yhtiö perustettiin vuonna 2022 ja sen mukaan tavoitteena on tuotannon kestävyys ja pelien laatu. AI‑työkaluja käytetään tukena – ei korvaajana – ja taustalla on myös ex‑Epicin Fortnite‑tiimistä tuttu osaaminen .
Koeteltavaa avoimessa betassa
Cloudheim‑beta tarjoaa:
- fysiikkapohjaista, kaaosta synnyttävää taistelua
- reaaliaikaisen crafting‑mekaniikan, jossa materiaalit tuotetaan kentällä
- drop‑in‑co‑op‑yhteistyön neljälle pelaajalle
- tukikohdan kehittämisen ja kaupan pyörittämisen
- värikkään tunnistettavan maailman Norse‑estetiikalla
Seuraa ja osallistu
Betaan voi ilmoittautua virallisella sivustolla ja Steam‑yhteisössä. Trailerit löytyvät muun muassa YouTubesta ja IGN:ltä – esimerkiksi “Cloudheim Open Beta Trailer” tarjoaa esimakua mekaniikoista ja visuaalisesta ilmeestä. Steam‑yhteisön mukaan playtest alkaa perjantaina 18. heinäkuuta klo 12 ET ja jatkuu maanantaihin.
Yhteenveto
Cloudheim näyttää lupaavalta ja omaleimaiselta lisältä co‑op‑RPG‑pelien kenttään. Kun avoin beta käynnistyy heinäkuun puolivälissä, pelaajat pääsevät todistamaan fysiikkapohjaisen kaaoksen viehätyksen itse. Yhteistyö, spontaani luovuus ja visuaalinen ilme ovat pelin ytimessä.