Rockstar Gamesin perustaja Dan Houser on tuonut esiin mielenkiintoisen näkökulman avoimen maailman pelien pelaamiseen. Hän kertoi äskettäin Tribeca Festivaaleilla New Yorkissa, ettei ole olemassa yhtä oikeaa tapaa pelata näitä pelejä, vaan tärkeintä on pelaajan oma hauskanpito maailmassa, jonka kehittäjät ovat luoneet.
Avoimen maailman pelit ovat pelaajan käsiin
Houser muistuttaa, että vaikka tarinan loppuun saattaminen on hänen mielestään arvokasta, se ei ole välttämätöntä. ”Jos joku nauttii pelistä, se riittää”, Houser sanoi. Hän itse haluaisi pelaajien pääsevän tarinan loppuun, koska sille on nähty paljon vaivaa. Toisaalta hän ymmärtää hyvin, että pelaajat saattavat nauttia pelistä muilla tavoilla, vaikka eivät saisi kaikkia tämänkertaisia päätepisteitä kierrettyä.
Houserin pitkäaikainen yhteistyökumppani Lazlow, joka työskentelee hänen kanssaan uudessa Absurd Ventures -studiohankkeessa, on samoilla linjoilla. He kumpikin nauttivat siitä, että heidän peleihinsä on kätketty syvälle piilotettuja sekä usein vuosia löytämättömiä yllätyksiä. Esimerkiksi Red Dead Redemption 2 -pelin seitsemän vuotta piileskellyt hämähäkkiverkkosalaisuus on hyvä osoitus siitä, miten pelaajien uteliaisuus palkitaan lopulta suurina hetkistä.
Pelaajien vapaus on tärkeää
Houser korostaa, että avoimen maailman pelin paras anti on aina pelaajan vapaus toimia haluamallaan tavalla. ”Pelaajat nauttivat maailmassa touhuamisesta ja järjestelmien kokeilemisesta. Hauskinta on esimerkiksi hypätä talosta, ajaa autoa tai olla vuorovaikutuksessa pelimaailman kohteiden kanssa”, hän kuvailee. Tarina toimii hänen mukaansa kuin kirsikkana kakun päällä, mutta pelaajille annetaan täysi toimijuus ja vapaus pelimaailman tutkimiseen.
Absurd Venturesin luova johtaja Lazlow jatkaa, että heidän tavoitteenaan on luoda peleihin supertylsiä ja samalla satiirisia mediaelementtejä, kuten radiossa soivia mainoksia, TV-mainoksia ja mobiiliviestejä, jotka kaikki ruotivat nykymaailman ilmiöitä humoristisesti. Tällä tavalla pelimaailma tuntuu sekä aito että hauskan absurdilta.
Satiriasta ja todellisuudesta
Lazlow avaa esimerkkinä Grand Theft Auto V:n hahmoa Jock Cranleytä. Alun perin suunniteltu hahmo oli karikatyyrisesti epätoivottava poliitikko, jonka mainoskampanja sisälsi törkeitä lausuntoja – silloin vielä uskomattomia. Ironista on, että todellisuudessa vastaavat oudot ilmiöt saattavat päästä esille, mikä luo pelintekijöille haasteita maailmojen rakentamisessa, mutta tarjoaa myös tilaisuuden satiiriseen kommentointiin.
Uusia projekteja tekeillä
Vaikka Rockstarista eronnut Houser ja Lazlow ovat ottaneet suunnakseen uuden studion, Absurd Venturesin, heidän edellinen pelintekemisen perintönsä elää vahvasti ja he avaavat uusia sisältöjä muiden medioiden kautta. Tänä vuonna on julkaistu jo muun muassa American Caper -sarjakuva Dark Horse Comicsilta sekä kirja A Better Paradise, joka tulee myös äänikirjana. Lisäksi Netflixissä nähtiin Absurdaverse-animaatio, ja parhaillaan kehitteillä on AAA-tason avoimen maailman sci-fi toimintaseikkailu South Korean Smilegate-kustantajan kanssa.
Miksi avoimen maailman pelejä rakastetaan?
Avoimen maailman pelit tarjoavat ainutlaatuisen yhdistelmän vapaata tutkimista ja rikasta tarinankerrontaa. Pelaajat voivat valita omat polkunsa, tehdä omat päätöksensä ja kokea erikoisia sattumia maailmassa, joka elää ja hengittää heidän valinnoistaan. Dan Houserin ajatukset rohkaisevat meitä muistamaan, että loppujen lopuksi pelaaminen on henkilökohtainen kokemus, jota ei pidä sitoa tiukkoihin sääntöihin tai odotuksiin.
Kuinka saat parhaan irti avoimen maailman peleistä?
- Kokeile erilaisia pelityylejä: Älä pelkää leikitellä peliympäristön tarjoamilla mahdollisuuksilla.
- Ota aikaa tutkimiseen: Maailmat ovat usein täynnä salaisuuksia ja viittauksia.
- Naura ja nauti: Monet avoimen maailman pelit tarjoavat satiiria ja huumoria, joita kannattaa arvostaa.
- Älä stressaa juonesta: Joskus on ihan ok jättää pääjuoni kesken ja vain nauttia toiminnasta.
- Seuraa yhteisöjä: Peliyhteisöissä ja esimerkiksi arvostelusivustoilla voi löytää vinkkejä ja salaisuuksia.
Jos avoimen maailman pelit kiinnostavat, Gamingcorner tarjoaa kattavasti lisää tietoa tästä pelityypistä ja sen uusimmista julkaisuista. Tutustu muun muassa Gamingcornerin etusivuun ja löydä oma suosikkisi pelimaailmojen monipuolisesta tarjonnasta!
Käytetty artikkelikuva
- Kuvan URL: https://sm.ign.com/t/ign_nordic/news/r/rockstar-c/rockstar-co-founder-dan-houser-says-theres-no-right-way-to-p_bta6.1200.jpg
- Lähdeartikkeli: https://nordic.ign.com/a-better-paradise-volume-one-an-aftermath/108796/rockstar-co-founder-dan-houser-says-theres-no-right-way-to-play-an-open-world-game
- Käytetty kuva on alkuperäisestä lähdeartikkelista.