Legendaarinen pelistudio id Software on ajautunut keskelle suurta muutosta, kun Xboxin uusi toimitusjohtaja Asha Sharma on toteuttanut merkittävän henkilöstövähennyksen Microsoftin peliliiketoiminnassa. Yhtiö kertoi leikanneensa noin puolet id Softwaren työntekijöistä, mutta kertoi samalla palaavansa kokoon, jolla se toimi vuonna 2016 ilmestyneen Doom-rebootin aikaan.
Xboxin uusi suunta ja sen vaikutukset
Xboxin uudistukset ovat vaatineet tinkimistä – kokonaisia studioita on poistettu yhtiön sisäisestä pelikartasta ja tuhansia työntekijöitä on joutunut lähtemään. Id Software, jonka maine rakentuu ensimmäisen persoonan räiskintäpelien kulmakiville kuten Doomille ja Quakelle, menetti lähes puolet työvoimastaan. Lasku kosketti sekä Texasiin Richardsoniin sijoittunutta studioa että etätyöntekijöitä. Tässä muutoksessa id Software kuitenkin korostaa olevansa edelleen vahva pelinkehittäjä ja teknologian edelläkävijä.
Id Softwaren vastaus kritiikkiin
Useat peliyhteisön jäsenet ja toimittajat epäilivät, pystyykö id Software enää johtamaan uusia suuria peliprojekteja ja pelisukupolvia. Studio vastasi julkisesti, että se toimii edelleen vuoden 2016 Doomin tiimirakenteella – kokoonpano on tuttu ja kokenut, ja kaikki ovat mukana pelien ja teknologian kehittämisessä. Id Software korostaa, että studio toimii ”flat management” -periaatteella, eli päätöksenteko ja tekemisen vastuu jakautuu tasaisesti tiimin kesken eikä hierarkkisesti, mikä on auttanut studioa menestymään yli 35 vuoden ajan.
Työn alla oleva teknologia ja pelit
Yksi id Softwaren tunnetuimmista saavutuksista on id Tech -pelimoottori, jota studio kehittää edelleen aktiivisesti. Vaikka osa perusryhmästä on vähentynyt, Xbox on vahvistanut, että id Techin parissa työskentelee edelleen useita kymmeniä ammattilaisia eri sijainneissa. Pelimoottori on perusta paitsi id Softwaren myös muun muassa Bethesdan MachineGamesin peleille, kuten Wolfenstein-sarjalle.
Vaikka id Softwarella ei ole tällä hetkellä julkistettuna uusia projekteja, huhut kertovat protoiluvaiheessa olleen useita mielenkiintoisia kehitysideoita: muun muassa John Wick -tyylinen alkuperäinen IP, uusi Perfect Dark -peli sekä moninpelattava tai yhteistyömuotoinen Doom-peli. Studiossa uskotaan yhä luovansa huippulaatuisia pelejä ja uusimmat kuviot vaikuttavat tältä pohjalta lupaavilta.
Yhteistyö ja strategian muutos Bethesda-studioiden kesken
Uudistukset eivät ole koskeneet ainoastaan id Softwarea vaan myös koko Bethesdan peliyhtiötä, johon id on nykyään osa. Yhtiön sisäistä yhteistyötä tiivistetään ja keskitytään vahvoihin brändeihin, kuten Halo, Minecraft, Candy Crush, Fallout ja The Elder Scrolls.
Bethesdan johto on viestittänyt henkilöstölle, että uusi toimintatapa tarkoittaa siirtymistä yksittäisten studiokohtaisten pelisuunnitelmien miettimisestä kohti yhtenäistä sisältöstrategiaa, joka palvelee paremmin pelaajia ja yrityksen kokonaisetuja. Tämä voi tarkoittaa tiukempaa resurssien ja teknologian allokointia yhtiön sisällä.
Id Softwaren perustajien kommentit
Id Softwarea perustaneet legendat John Romero ja John Carmack ovat ottaneet kantaa leikkauksiin. Romero ilmaisi sosiaalisessa mediassa tukensa henkilöstölle ja korosti pelisarjojen arvon vaalimista nykyisessä haastavassa pelialan ilmapiirissä.
Carmack puolestaan kertoi kokevansa surua tilanteesta, mutta ei kumpua siitä vihan tai raivon tunteista. Hän nosti esiin kysymyksen pelejä ympäröivästä myynnistä ja sen vaikutuksesta studion tulevaisuuteen.
Mitä id Softwaren tilanne tarkoittaa pelaajille ja pelimaailmalle?
- Id Software jatkaa pelien kehittämistä: vaikka studiossa on vähemmän väkeä, se on sitoutunut tekemään laadukkaita pelejä ja ylläpitämään teknologiansa tasoa.
- Id Tech -pelimoottori elää ja kehittyy edelleen: Xboxin mukaan moottorin parissa työskentelee laaja joukko ammattilaisia eri puolilla maailmaa.
- Pelihankkeita on työn alla: useita eri genreihin ja pelityyppeihin liittyviä ideoita prototyypissä.
- Yhteistyö Bethesdan sisällä tiivistyy: uudistukset tähtäävät suurempien ja vakavampien projektien tukemiseen, keskittyen pidettyihin pelisarjoihin.
- Studion kulttuuri säilyy: id Software korostaa tasapainoista ja itsenäistä pelintekijäympäristöä, joka on ollut avain heidän menestykseensä.
Kaiken kaikkiaan id Softwaren tarina on esimerkki pelialan haasteista sekä uudistumisesta ja sopeutumisesta alati muuttuvassa ympäristössä. Vaikka meno on nyt pienempää, seuraava luku tämän legendaarisen studion historiassa on vasta alkamassa.
Lisää peleistä ja pelialasta löydät Gamingcorner.fi-sivustolta, ja tutustu myös syvällisiin pelien arvosteluihimme.
Käytetty artikkelikuva
- Kuvan URL: https://sm.ign.com/t/ign_nordic/news/i/id-softwar/id-software-issues-statement-following-xbox-layoffs-says-its_gpjr.1200.jpg
- Lähdeartikkeli: https://nordic.ign.com/doom-the-dark-ages/109755/id-software-issues-statement-following-xbox-layoffs-says-its-back-to-the-size-it-was-when-it-made-20
- Käytetty kuva on alkuperäisestä lähdeartikkelista.