John Romero kiittelee id Softwaren perinnön jatkamista ja toivoo sen säilyvän Xbox-leikkausten keskellä

Viime viikkojen Xboxin laajat henkilöstövähennykset ovat näkyvästi vaikuttaneet Microsoftin omistaman id Softwaren toimintaan. id Software on tuttu nimi pelimaailmassa, erityisesti DOOM-, Quake- ja Wolfenstein-pelisarjojensa ansiosta. Nyt studio menetti 95 työntekijää, mikä on aiheuttanut suurta huolta peliyhteisössä. John Romero, studioiden perustaja ja legendaarinen pelisuunnittelija, on ottanut kantaa tilanteeseen ja ilmaissut tukensa irtisanotuille sekä ylistänyt studion viimeaikaisia saavutuksia.

John Romero ilmaisee tukensa

Romero, joka on ollut keskeisessä roolissa id Softwaren varhaisissa menestyspeleissä, julkaisi sosiaalisessa mediassa koskettavan viestin, jossa hän ilmaisee pahoittelunsa henkilöstövähennysten uhreille. Hän tunnistaa tunteen, kun joutuu jättämään studion, johon on vuosien varrella sitonut itsensä paitsi työpanoksella myös ystävyyssuhteilla ja yhteisellä historiolla.

Romero tunnustaa, että id Software on tehnyt todella hyvää työtä kantamalla eteenpäin studioiden merkittävää perintöä. Hänen mukaansa on vaikeaa pitää hengissä sellaisia legenda-, DOOMia, Quakea ja Wolfensteiniä, erityisesti nykyisessä kilpailullisessa pelimarkkinassa. Hän korostaa, että viimeisimmät pelit heijastavat pelimaailmojen arvostusta ja kunnioitusta fanien tunteita kohtaan.

Perinnön säilyttäminen

John Romero kiinnittää huomiota myös digitaalisen pelihistorian säilyttämiseen. Hän kertoo säilyttäneensä id Softwaren varhaisen historian ja siihen liittyvät materiaalit kattavasti harvinaisista lähteistä. Tästä työstä on hyötyä, koska studio itse ei välttämättä enää omista tai säilytä kaikkia vanhoja aineistoja.

Romero toivoo, että joku jatkaa id Softwaren perinnön ja pelimaailmojen tallentamista myös nykyhetken ja lähitulevaisuuden osalta, sisältäen työn, koodit, grafiikat, tarinat ja kaikki ne ihmiset, jotka ovat työskennelleet heidän parissaan. Hän muistuttaa, että tämä perintö on erittäin tärkeää koko pelialan historiassa.

Xboxin suuri uudelleenjärjestely

Microsoftin Xbox-divisioona on tehnyt merkittävän uudelleenjärjestelyn, joka on vaatinut 1600 henkilön välittömän irtisanomisen sekä saman verran lisää vuoden aikana. Lisäksi useita studioita on siirretty uusien omistajien haltuun tai niiden tulevaisuus on epävarma.

ZeniMax Media, joka hallinnoi Bethesda-studioita, on kärsinyt suuria leikkauksia. ZeniMax Online Studios on joutunut vähentämään henkilöstöään, mikä vaikuttaa mm. The Elder Scrolls Online -pelin kehitykseen. id Software on ollut yksi eniten kärsineistä studioista, häviten lähes sata työntekijää.

Romeron oma kokemus

John Romero mainitsee, että hänen oma yrityksensä, Romero Games, on kokenut vastaavan tilanteen viime vuonna. Silloin heidän shooter-projektinsa peruttiin rahoituksen loppumisen vuoksi. Romero korostaa, kuinka raskasta tällainen menetyksen kokemus on ja lähettää ajatuksensa kaikille, jotka ovat kärsineet at tässä uudelleenjärjestelyssä.

Studion tulevaisuus ja suurten sarjojen painotus

Vaikka id Softwaren tulevaisuus on epävarma, Microsoft ja Bethesda haluavat panostaa entistä vahvemmin pelisarjoihinsa, kuten DOOMiin, Wolfensteiniin, Falloutiin ja The Elder Scrolls -peleihin. Bethesda-johtaja Jill Braff linjasi, että studioiden toimintatapoja muutetaan niin, että vahvimmat ja tunnetuimmat pelisarjat saavat resursseja kehitykseen.

Jatkossa painopiste on myös yhteisöllisessä sisältösuunnittelussa, joka palvelee pelaajia ja studioita kokonaisvaltaisesti paremmin. Tässä suunnitelmassa edetään keskittämällä teknologia ja lahjakkuudet sinne, missä pystytään tuottamaan parasta sisältöä.

Mitä pelaajat voivat odottaa?

Tällä hetkellä tiedämme, että MachineGames studio jatkaa toimintaansa ja työn alla on uusi Wolfenstein-peli. id Softwaren muut jäännökset saattavat tukea tätä kehitystä tai työskennellä mahdollisesti muiden Bethesda-osaajien, kuten Falloutin parissa.

Peliyhteisöt ovat jännityksessä nähdessään, miten ikonisten pelisarjojen tarinat ja tunnelmat tulevat kehittymään tulevien julkaisujen myötä suhteessa uusiin vaatimuksiin ja studioiden uudelleenjärjestelyihin.

Yhteenveto: id Softwaren murros ja toivo tulevaisuudesta

Vaikka Xboxin uudelleenjärjestelyt ovat aiheuttaneet kovia menetyksiä, id Softwaren perintö on edelleen elossa ja kerää kunniaa sen uudelta sukupolvelta. John Romero on toiveikas, että studioiden työntekijät, koodi ja tarinat tulevat säilymään ja kehittymään.

Jos olet kiinnostunut ajankohtaisista pelijulkaisuista ja pelialan kuulumisista, voit tutustua lisää Gamingcornerin ajankohtaisiin uutisiin sekä lukea mielenkiintoisia peliarvosteluita.

Id Softwaren viimeaikaiset muutokset – tärkeimmät kohdat

  • Xbox ilmoitti yli 3000 henkilöstön vähennyksestä, id Software menetti 95 työntekijää.
  • John Romero tuki julkisesti irtisanottuja ja kiitti studion viimeisistä peleistä.
  • Perinnön säilyttäminen nousi esiin digitaalisen historian vaalimisena.
  • Studioiden toimintamalleja muutetaan niin, että isot pelibrändit saavat enemmän resursseja.
  • MachineGames jatkaa toimintaansa, uusi Wolfenstein-peli työn alla.

Käytetty artikkelikuva

Suoratoistoa pelaamisen ohessa ja välissä


Matkalle edullisesti lentäen