Pelkkä pelitaito ei riitä – suomalaisen tie e-urheilun ammattilaiseksi

Unelma e-urheilun ammattilaisuudesta syntyy usein tavallisessa suomalaisessa kodissa, jossa ensimmäiset kilpailulliset ottelut pelataan koulupäivän jälkeen omassa huoneessa. Pelaaja huomaa pärjäävänsä ystäviään paremmin, sijoitus pelin ranking-listalla nousee ja vastustajat alkavat näyttää nimiltään tutuilta. Ajatus ammattilaisuudesta ei silloin tunnu enää täysin mahdottomalta, vaikka matka harrastajasta palkkaa saavaksi pelaajaksi on edelleen pitkä.

Suomesta on noussut kansainväliselle huipulle pelaajia useissa eri peleissä, joten lähtömaa ei itsessään sulje ovia. Pieni kotimainen kilpailukenttä tuo silti omat haasteensa, sillä parhaiden vastustajien ja suurimpien organisaatioiden löytäminen vaatii yleensä siirtymistä nopeasti kansainvälisiin yhteisöihin. Menestyminen edellyttää pelitaidon lisäksi harjoittelun suunnittelua, joukkueessa toimimista, kielitaitoa, näkyvyyttä ja kykyä kestää epävarmuutta.

Millaisia pelejä on maailmalla tarjolla, mistä voi parhaat pelaajat saada itselleen jopa ammatin: e-urheilupelit

Yksi peli

Ammattilaisuutta tavoitteleva pelaaja tarvitsee ensimmäiseksi selkeän suunnan. Yhden kilpailullisen pelin valitseminen mahdollistaa mekaniikan, pelin sisäisten roolien ja jatkuvasti muuttuvan metan syvällisen opiskelun. Pelistä toiseen hyppiminen voi pitää harrastuksen hauskana, mutta se hidastaa yleensä kehittymistä tasolle, jolla joukkueet alkavat kiinnostua pelaajasta.

Sopiva peli ei aina ole se, jossa järjestetään suurimmat turnaukset tai jaetaan näyttävimmät palkintopotit. Pelaajan kannattaa arvioida omia vahvuuksiaan, sillä nopea tähtääminen, taktinen hahmotuskyky, paineensieto ja joukkueviestintä painottuvat eri tavoin eri peleissä. Myös pelin kilpailurakenteella on merkitystä, koska avoimet karsinnat ja aktiiviset harrastesarjat tarjoavat helpomman sisäänpääsyn kuin täysin suljetut ammattilaisliigat.

Valinnan jälkeen pelaajan on löydettävä oma roolinsa. Joukkuepelissä jokainen paikka vaatii erilaista osaamista, eikä näkyvin tai eniten eliminointeja keräävä pelaaja ole aina joukkueen tärkein jäsen. Luotettava tukipelaaja, pelinjohtaja tai tilanteita rauhoittava viestijä voi olla organisaatiolle arvokkaampi kuin yksittäisiä näyttäviä suorituksia tekevä mutta epätasainen pelaaja.

Harjoittelu muuttuu

Pitkät peli-illat eivät yksinään tee kenestäkään ammattilaista. Pelaaja voi kerätä tuhansia pelitunteja ja toistaa samalla samoja virheitä, jos harjoittelulla ei ole selkeää tavoitetta. Kehittyminen nopeutuu vasta silloin, kun jokainen harjoitus keskittyy tiettyyn taitoon ja sen tuloksia arvioidaan jälkeenpäin.

Hyvä harjoitusviikko sisältää tavallisten ranking-otteluiden lisäksi mekaanisia harjoitteita, joukkueharjoittelua ja omien pelien katsomista. Tallenteista voi löytyä huonoja sijoittumisia, tarpeettomia riskejä ja epäselvää viestintää, joita pelaaja ei huomannut ottelun aikana. Omien virheiden katsominen ei aina tunnu mukavalta, mutta juuri se erottaa tavoitteellisen harjoittelun tavallisesta pelaamisesta.

Harjoittelun määrä riippuu pelaajan iästä, elämäntilanteesta ja kilpailutasosta. Nuoren suomalaisen pelaajan on usein sovitettava harjoitukset koulun, perheen ja muiden harrastusten ympärille, joten ammattijoukkueiden päivärytmiä ei ole järkevää kopioida sellaisenaan. Viisi keskittynyttä tuntia voi tuottaa enemmän kehitystä kuin kymmenen tuntia väsyneenä ja ilman selkeää suunnitelmaa.

Valmentaja tai kokeneempi pelaaja voi auttaa havaitsemaan ongelmia, joita on vaikea löytää yksin. Ulkopuolinen palaute tekee harjoittelusta järjestelmällisempää ja vähentää riskiä, että pelaaja keskittyy vain itselleen mieluisiin osa-alueisiin. Valmentajan puuttuminen ei kuitenkaan pysäytä kehitystä, sillä ottelutallenteet, laadukkaat oppaat ja vahvemmilta pelaajilta pyydetty palaute tarjoavat hyvän alun.

Suomesta ulospäin

Suomalaisen e-urheilun vahvuutena on verrattain tiivis yhteisö. Kotimaisissa turnauksissa, verkkoliigoissa ja peliyhteisöissä samat aktiiviset pelaajat, valmentajat ja järjestäjät kohtaavat usein toisensa. Hyvä suoritus voidaan huomata nopeasti, mutta myös huono käytös jää helposti ihmisten mieleen.

Suomen elektronisen urheilun liitto SEUL toimii suomalaisen kilpapelaamisen keskusjärjestönä. Liitto kehittää e-urheilun toimintaa, kokoaa tietoa harrastusmahdollisuuksista ja julkaisee oppaita esimerkiksi valmennuksesta, turnausten järjestämisestä ja terveellisistä elintavoista. SEUL edustaa suomalaista e-urheilua myös Suomen Olympiakomiteassa, mikä kertoo lajin vakiintuneemmasta asemasta suomalaisessa urheiluyhteisössä.

Kotimainen kilpailu toimii monelle pelaajalle ensimmäisenä näyttämönä, mutta kansainväliselle tasolle pääseminen vaatii yleensä pelaamista Suomen rajojen ulkopuolella. Verkossa toimivat eurooppalaiset liigat, avoimet karsinnat ja harjoitusotteluyhteisöt tarjoavat mahdollisuuksia mitata omaa tasoa kovempia vastustajia vastaan. Englannin kielen osaamisesta tulee samalla käytännön perustaito, koska joukkueen viestintä, sopimusneuvottelut ja yhteydenpito organisaatioihin tapahtuvat usein englanniksi.

Maine kulkee

Pelaajan digitaalinen maine voi vaikuttaa uraan lähes yhtä paljon kuin sijoitus ranking-listalla. Joukkueet eivät etsi vain nopeita käsiä, vaan ihmistä, jonka kanssa voidaan harjoitella useita tunteja päivässä ja matkustaa turnauksiin pitkiksi ajoiksi. Toistuva raivoaminen, muiden syyttely tai loukkaava viestintä voi sulkea mahdollisuuksia jo ennen ensimmäistä koeottelua.

Hyvä joukkuepelaaja kertoo olennaiset asiat selkeästi ja kuuntelee muita myös silloin, kun ottelu on menossa huonosti. Hän pystyy käsittelemään palautetta ilman jatkuvaa puolustautumista ja myöntää omat virheensä. Ammattimainen käytös ei tarkoita persoonattomuutta, vaan sitä, että tunteet eivät jatkuvasti hallitse päätöksentekoa.

Sosiaalinen media voi tukea pelaajan näkyvyyttä, jos sitä käytetään harkiten. Otteluleikkeet, turnaustulokset ja asiallinen osallistuminen peliyhteisöön voivat auttaa rakentamaan tunnistettavaa profiilia. Suuri seuraajamäärä ei korvaa kilpailullisia näyttöjä, mutta yleisöä kiinnostava pelaaja voi tarjota organisaatiolle muutakin arvoa kuin pelkät ottelusuoritukset.

Keho mukana

E-urheilu näyttää ulospäin paikallaan istumiselta, mutta pitkä kilpailupäivä kuormittaa sekä kehoa että mieltä. Keskittymisen on säilyttävä useiden otteluiden ajan, ja päätöksiä tehdään nopeasti myös silloin, kun panokset kasvavat. Univaje, huono ravinto ja jatkuva istuminen alkavat helposti näkyä reaktioissa, muistissa ja mielialassa.

Säännöllinen liikunta ei ole e-urheilijalle koristeellinen lisä. Maailman terveysjärjestö WHO korostaa liikunnan merkitystä fyysiselle terveydelle, mielialalle, aivojen toiminnalle ja yleiselle hyvinvoinnille. Pelaajan ei tarvitse rakentaa elämäänsä huippu-urheilijan kuntosaliohjelman ympärille, mutta kävely, juoksu, voimaharjoittelu tai muu mielekäs liikunta auttaa tasapainottamaan istumiseen painottuvaa arkea.

Uni on vähintään yhtä tärkeä osa harjoittelua. Myöhään jatkuvat ottelut ja epäsäännöllinen rytmi voivat tuntua kilpailullisen pelaamisen välttämättömältä hinnalta, vaikka todellisuudessa ne heikentävät seuraavan päivän harjoittelua. Varsinkin nuoren pelaajan kannattaa rakentaa harjoitukset koulun ja riittävän levon ympärille eikä yrittää todistaa motivaatiotaan valvomalla joka yö.

Ranteiden, niskan ja selän oireita ei myöskään kannata vähätellä. Työpisteen ergonomia, tauot ja käsien kuormituksen hallinta ovat osa harjoittelukykyä, koska kipu voi keskeyttää pelaamisen pitkäksi aikaa. Ammattilaisuutta tavoitteleva pelaaja kohtelee omaa kehoaan työvälineenä jo ennen ensimmäistä palkkasopimusta.

Joukkue ratkaisee

Monissa suosituissa e-urheilupeleissä yksilöllinen taito avaa oven, mutta joukkueessa toimiminen ratkaisee, pysyykö ovi auki. Pelaajan on opittava toteuttamaan yhteistä suunnitelmaa silloinkin, kun hän itse valitsisi toisen ratkaisun. Hyvä joukkue muodostuu pelaajista, joiden roolit ja pelitavat täydentävät toisiaan.

Sopivien pelikavereiden löytäminen voi viedä aikaa. Ensimmäinen kokoonpano harvoin säilyy pitkään, sillä elämäntilanteet, tavoitteet ja taitotasot muuttuvat eri tahtiin. Jokainen lyhyeksikin jäänyt joukkue voi silti opettaa harjoitusten sopimisesta, konfliktien käsittelystä ja turnauksiin valmistautumisesta.

Koepeleissä arvioidaan usein asioita, joita tavallinen tulostaulu ei näytä. Organisaatio voi seurata viestinnän laatua, suhtautumista taktisiin ohjeisiin ja sitä, miten pelaaja käyttäytyy hävityn kierroksen jälkeen. Pelaaja antaa vahvemman vaikutelman olemalla johdonmukainen ja yhteistyökykyinen kuin yrittämällä ratkaista jokaisen tilanteen yksin.

Raha on epävarmaa

E-urheilun näkyvimmät tähdet voivat ansaita palkkaa, palkintorahoja, sponsorituloja ja sisältöjen kautta saatavia tuloja. Suurin osa tavoitteellisesti kilpailevista pelaajista ei kuitenkaan yllä vastaavalle tulotasolle, ja uran alkuvaiheessa kulut voivat olla tuloja suuremmat. Turnausmatkat, laitteet ja osallistumismaksut saattavat jäädä pelaajan tai perheen maksettaviksi.

Palkintorahoihin ei kannata suhtautua vakaana kuukausitulona. Turnaustulokset vaihtelevat, pelien kilpailurakenteet muuttuvat ja organisaatioiden taloudellinen tilanne voi heikentyä nopeasti. Pelaajan pitäisi ymmärtää, mitä sopimus sisältää ja miten palkka, palkintorahat, sponsorivelvoitteet, kuvan käyttö sekä sopimuksen päättäminen on määritelty.

Alaikäisen pelaajan ei pidä allekirjoittaa sopimusta yksin. Huoltajan lisäksi sopimusta kannattaa näyttää henkilölle, joka ymmärtää työsuhteita, yritystoimintaa tai urheilijasopimuksia. Kiireellä tarjottu mahdollisuus voi tuntua ainutkertaiselta, mutta epäselvä sopimus voi sitoa pelaajan pitkäksi aikaa huonoihin ehtoihin.

Opiskelun jatkaminen ei tarkoita, ettei pelaaja uskoisi omaan unelmaansa. E-urheilijan ura voi olla lyhyt, ja sen suunta voi muuttua pelin suosion, loukkaantumisen tai joukkueen hajoamisen vuoksi. Koulutus antaa taloudellista turvaa ja voi avata myöhemmin ovia valmennukseen, tapahtumatuotantoon, markkinointiin, mediaan tai muihin alan tehtäviin.

Näytöt puhuvat

Ammattilaisjoukkue ei yleensä löydä pelaajaa pelkän hakemuksen perusteella. Pelaajan on rakennettava kilpailullinen historia, joka osoittaa hänen pärjäävän järjestetyissä otteluissa ja pystyvän toimimaan osana kokoonpanoa. Ranking-sijoitus voi herättää kiinnostusta, mutta turnaustulokset ja suositukset painavat usein enemmän.

Pienenkin verkkoturnauksen pelaaminen opettaa valmistautumaan tiettyyn vastustajaan ja toimimaan aikataulun mukaan. Panokset tuntuvat erilaisilta silloin, kun ottelu vaikuttaa jatkopaikkaan eikä vain henkilökohtaiseen sijoitukseen. Samalla pelaaja oppii, miten oma suoritus muuttuu paineessa.

Näkyvyyttä kannattaa rakentaa tulosten ympärille eikä niiden tilalle. Lyhyt esittely, selkeä tieto omasta roolista ja helposti tarkistettavat saavutukset auttavat joukkueita arvioimaan pelaajaa. Liioitellut väitteet tai epäselvät tilastot heikentävät vaikutelmaa nopeasti.

Käytännön polku

Ammattilaisuuden tavoittelu muuttuu helpommin hallittavaksi, kun suuri unelma jaetaan pieniin vaiheisiin. Ensimmäinen tavoite voi olla oman pelin korkeimman ranking-tason saavuttaminen, mutta sen jälkeen tarvitaan kilpailullisia näyttöjä ja kontakteja. Jokaisen vaiheen pitäisi kertoa pelaajalle rehellisesti, kehittyykö hän oikeaan suuntaan.

Suomalainen pelaaja voi rakentaa etenemisen esimerkiksi näin:

  • Valitse yksi kilpailullinen peli ja määritä oma pääroolisi.
  • Laadi viikko-ohjelma, jossa on harjoittelua, otteluanalyysiä, liikuntaa ja lepoa.
  • Etsi vakituinen joukkue kotimaisista tai eurooppalaisista peliyhteisöistä.
  • Osallistu pieniin turnauksiin, avoimiin karsintoihin ja verkkoliigoihin.
  • Tallenna ottelut ja pyydä palautetta itseäsi kokeneemmilta pelaajilta.
  • Rakenna asiallinen pelaajaprofiili, jossa saavutukset voidaan tarkistaa.
  • Harjoittele englanninkielistä viestintää ja kansainvälisessä joukkueessa toimimista.
  • Tarkista kaikki sopimukset huoltajan tai asiantuntijan kanssa ennen allekirjoittamista.
  • Säilytä koulu, työ tai muu realistinen rinnakkainen suunnitelma uran alkuvaiheessa.

Polku ei etene jokaisella samalla nopeudella. Joku nousee tunnettuun joukkueeseen teini-ikäisenä, kun taas toinen kehittyy hitaammin ja löytää mahdollisuutensa vasta useiden kokoonpanojen jälkeen. Tärkeintä on arvioida kehitystä tulosten, palautteen ja harjoittelun laadun perusteella eikä pelkästään pelattujen tuntien määrällä.

Paine kasvaa

Kilpailullinen pelaaminen muuttaa tutun harrastuksen helposti suoritukseksi. Häviöt alkavat tuntua raskaammilta, kun niihin liittyy joukkuepaikka, sopimus tai mahdollisuus päästä seuraavaan turnaukseen. Pelaajan on siksi opeteltava käsittelemään epäonnistumisia ilman, että yksittäinen ottelu määrittää koko itseluottamuksen.

Paineensietoa voi harjoitella samalla tavalla kuin tähtäämistä tai pelin taktisia yksityiskohtia. Turnausrutiinit, hengityksen rauhoittaminen ja ottelun jälkeinen yhteinen purku auttavat palauttamaan huomion seuraavaan tehtävään. Pelaajan kannattaa myös säilyttää elämässään ihmisiä ja tekemistä, jotka eivät liity jatkuvasti pelituloksiin.

Uupumus ei aina näy täydellisenä haluttomuutena pelata. Se voi näkyä ärtyneisyytenä, keskittymisen katoamisena, unirytmin rikkoutumisena tai siinä, että jokainen harjoitus tuntuu pakolta. Tauko ei silloin merkitse luovuttamista, vaan se voi olla ainoa tapa palauttaa harjoittelun laatu.

Unelma tarvitsee aikaa

Suomalaisella pelaajalla on todellinen mahdollisuus rakentaa ura e-urheilussa, mutta mahdollisuus ei tarkoita helppoa tai varmaa reittiä. Pienen maan pelaaja tarvitsee usein tavallista enemmän oma-aloitteisuutta löytääkseen kansainväliset joukkueet, kilpailut ja oikeat kontaktit. Samalla suomalaisen pelikulttuurin vahva historia osoittaa, että huipulle voidaan nousta myös kaukana suurimmista e-urheilukeskuksista.

Ammattilaisuutta ei ratkaise yksi onnistunut turnaus tai korkea sijoitus yhden kauden aikana. Ura syntyy tavallisesti pienistä toistuvista teoista, kuten ajoissa saapumisesta, laadukkaasta viestinnästä, omien virheiden tutkimisesta ja hyvinvoinnista huolehtimisesta. Pelaajan on osoitettava olevansa hyvä myös niinä päivinä, jolloin peli ei kulje täydellisesti.

Unelma kannattaa säilyttää suurena, mutta arjen tavoitteiden pitää olla konkreettisia. Seuraava harjoitus, seuraava turnaus ja seuraava hyvin hoidettu joukkuekokemus vievät lähemmäs ammattilaisuutta enemmän kuin pelkkä toive tulla löydetyksi. Ammattilaisen tie alkaa lopulta siitä hetkestä, jolloin pelaaja ryhtyy käyttäytymään ammattimaisesti jo ennen kuin kukaan maksaa hänelle pelaamisesta.

Suomalaiset ovat saavuttaneet eniten näkyvyyttä viime aikoina lähinnä uuden CSGO:n ja Valorant pelien parissa. DOTA 2 huippuajoista alkaa olla jo aikaa, ja Starcraft II jäi aika lailla vain Joona Sotalan harteille.

Tietolähteet

Suomen elektronisen urheilun liitto SEUL kertoo toimivansa suomalaisen kilpapelaamisen keskusjärjestönä sekä kehittävänsä e-urheilua ja jäsenistönsä toimintaa. Liitto on perustettu vuonna 2010, ja se edustaa suomalaista e-urheilua Suomen Olympiakomiteassa.

SEUL kokoaa sivuilleen tietoa suomalaisista harrastusmahdollisuuksista, pelitiloista, kilpailutoiminnasta sekä e-urheiluun liittyvistä oppaista. Materiaaleihin kuuluu ohjeistuksia terveellisistä elintavoista, valmennustoiminnasta ja turnausten järjestämisestä.

Maailman terveysjärjestö WHO painottaa liikunnan yhteyttä fyysiseen terveyteen, mielenterveyteen, aivoterveyteen ja yleiseen hyvinvointiin. WHO aineistot nostavat esiin myös unen, liikunnan, opiskelun ja sosiaalisten suhteiden tasapainon merkityksen nuorten digitaalisessa arjessa.

Esports Insiderin ura- ja talouskatsaukset kuvaavat ammattilaispelaajien tulojen muodostuvan vaihtelevasti palkoista, palkintorahoista, sponsorisopimuksista, sisällöntuotannosta ja muista tulovirroista. Lähteet korostavat myös palkintorahojen epävarmuutta sekä e-urheilun muiden työtehtävien merkitystä pelaajauran rinnalla ja sen jälkeen.

Suoratoistoa pelaamisen ohessa ja välissä


Matkalle edullisesti lentäen