Pokémon Golta koulutetaan sotilasdrooneja – pelidata osana tekoälykehitystä

Muistatko Pokémon Gon, mobiilipelin, joka sai miljoonat ihmiset liikkumaan ulkona kuin villinä jahtaamassa virtuaalipokémoneja? Vaikka peli ei enää ole aivan yhtä kuuma puheenaihe kuin julkaisunsa huippuvuosina, sen keräämää dataa käytetään yllättävissäkin tarkoituksissa – kuten sotilasdroonejen tekoälyjen kehittämisessä.

Mistä tässä on kyse?

Pokémon Gon kehittäjä Niantic otti vuonna 2020 käyttöön niin kutsutut ”AR Mapping Tasks” -tehtävät, joilla pelaajat skannasivat ympäristöään lisätyn todellisuuden kautta. Seuraavana vuonna lanseerattiin ”Powered-Up PokeStops”, joiden avulla pelaajat pystyivät yhdessä kartoittamaan ja luomaan uusia AR-kokemuksia eri puolilla maailmaa.

Tämä pelaajien luoma visuaalinen ympäristödatan keräys osoittautui arvokkaaksi myös aivan eri sovelluksiin. Niantic Spatiaalisen teknologian divisioona, joka on osa Savvy Games Groupia (joka osti Nianticin peliliiketoiminnan 3,5 miljardilla dollarilla vuonna 2025), aloitti yhteistyön Vantorin kanssa. Tavoitteena on kehittää järjestelmä, joka mahdollistaa tarkka ilma- ja maapaikannus myös ympäristöissä, joissa perinteinen GPS ei toimi.

GPS:n haastajat

Nykyiset GPS-järjestelmät perustuvat satelliitteihin, ja niihin luotetaan laajasti niin siviili- kuin sotilaskäytössä navigointiin ja kohteiden paikantamiseen. GPS-signaalien katkaiseminen on nopea keino häiritä vastustajan toimintaa. Tästä syystä GPS-vastaisten ympäristöjen hallinta on yhä tärkeämpi puolustusteknologian osa-alue.

Tässä roolissa Visual Positioning Systems (VPS) ovat nousseet ratkaisevaan asemaan. VPS-järjestelmät hyödyntävät ympäristön kuvantamista ja tunnistusta tarjoten GPS:n kaltaista paikannustarkkuutta ilman satelliittisignaaleja.

Pokémon Go datan rooli

Niantic Spatialin keräämä visuaalinen data Pokémon Go -pelaajilta on osoittautunut hyödylliseksi mallien koulutuksessa. Pelin kautta saadut ”maapintaskannaukset” tarjoavat valtavan määrän kolmiulotteista ja visuaalista tietoa todellisesta maailmasta, mikä auttaa opettamaan tekoälyjä tunnistamaan maastoja ja rakenteita eri näkökulmista ja valaistusolosuhteissa.

Yhteistyössä Vantorin kanssa luotu järjestelmä mahdollistaa ilmasta ja maasta tapahtuvan tarkan sijainnin määrittämisen, mikä on elintärkeää GPS-vastaisissa taisteluympäristöissä. Sotilasdrooneille tämä tarkoittaa parempaa itsenäistä navigointia ja kohteiden tunnistamista, ilman että ne ovat alttiina GPS-signaalien häirinnälle.

Mitä tämä tarkoittaa pelaajille ja maailmalle?

Vaikka pelaajat ovat saattaneet nähdä Pokémon Gon vain hauskaälypelinä, heidän panoksensa on muuttunut osaksi teknologista vallankumousta, joka vaikuttaa turvallisuuteen ja puolustusjärjestelmiin ympäri maailman. Tämä herättää myös keskustelua pelidatan käytöstä ja mahdollisista eettisistä kysymyksistä, kun viihde ja sotilasteknologia yhdistyvät tällä tavoin.

Toisaalta teknologia hyötyy erilaisista innovaatioista, ja pelaajien tuottamat kartoitustiedot auttavat parantamaan kaikkien navigointikykyjä, myös siviilikäytössä. Tämä esimerkki osoittaa, kuinka pelaajiemme toiminnot voivat vaikuttaa laajemmin kuin vain pelimaailmassa.

VPS ja tekoäly tulevaisuudessa

Visual Positioning Systems eivät rajoitu pelkästään sotilastyöhön. Niitä hyödynnetään jo nyt automaattiautoissa, robotiikassa ja monissa älylaitteissa, joissa GPS-yhteyttä ei voida aina takuutella. Pokémon Gon tuottaman datan kaltaiset aineistot tekevät näiden järjestelmien kehittämisestä entistä tarkempia ja luotettavampia.

Mitä voimme oppia tästä?

Tämä tarina korostaa, kuinka pelialan teknologiasta on muodostumassa tärkeä osa monimutkaisia, joskus arkaluonteisiakin järjestelmiä. Gamingcornerin kaltaisilta sivustoilta saat viimeisimmät uutiset pelimaailman uusimmista tuulista – kuten Gamingcorner.fi – ja arvostelut tuoreista julkaisuista, joita voit seurata täältä.

Tärkeimmät pointit lyhyesti

  • Pokémon Go:n pelaajat ovat keränneet arvokasta ympäristödatan määrää AR-tehtävien kautta.
  • Niantic Spatial ja Vantor kehittävät GPS-vastaisiin ympäristöihin soveltuvaa paikannusjärjestelmää.
  • Tämän teknologian ytimessä ovat Visual Positioning Systems (VPS), jotka ohjaavat mm. sotilasdrooneja.
  • Pelaajien keräämä data auttaa kouluttamaan järjestelmän tekoälyä ympäristötunnistukseen.
  • Tämä osoittaa peliteknologian leviämisen yllättäviin käyttöalueisiin, myös puolustusjärjestelmiin.

Seuraamalla Gamingcornerin uutisia pidät itsekin langoista kiinni, kun pelimaailma ja korkean teknologian sovellukset kietoutuvat yhä tiiviimmin yhteen.

Käytetty artikkelikuva

Suoratoistoa pelaamisen ohessa ja välissä


Matkalle edullisesti lentäen