Ocean Drive Studio ja Kakao Games ovat virallisesti ilmoittaneet, että heidän roguelite twin-stick shooter -pelinsä Section 13 saa paikallisen sohvaco-opin (couch co-op) Xboxille, PlayStationille ja Steamiin. Aiemmin peli toimi verkko-moninpelin (online co-op) muodossa, mutta local co-op lisätään ominaisuuspäivityksenä syyskuussa 2025.
Pelin kehittäjät ovat kertoneet, että co-op-pelimuodoissa pelaaminen yhdessä tuo esiin uusia pelistrategioita. Yksin pelaaminen tarjoaa edelleen täyden kokemuksen, mutta yhteistyö muiden kanssa korostaa esimerkiksi aseiden valintaa, hallintaa sekä panoksen ja riskin dynamiikkaa.
Local couch co-opin lisäksi peliin sisältyy jo ennestään muita ominaisuuksia, kuten pelattavuus kolmella pelaajalla, online co-op sekä roguelite-elementit kuten pysyvät parannukset (upgrades) ja muokattavat aseet ja kyvyt. Pelin kauppapaikka-versiot tukevat vaihtoehtoja kuten friendly fire ja ammusten rajoitukset, jotka ovat pelaajan säädettävissä.
Co-opin paluu ja pelaajien palaute
Vuoden 2025 alkupuolella Section 13 sai merkittävän päivityksen, joka palautti co-op-pelitilan käyttöön Early Access -vaiheessa. Tämä päivitys toi mukanaan myös uutta taktista varustusta, parannettuja vihollisia ja laajennuksia pelimekaniikkaan. Pelaajat ovat toivoneet local co-opia pitkään, ja kehittäjät ovat kuunnelleet palautetta.
Arvosteluissa on nostettu esiin, että co-opin lisääminen tekee pelistä vetävämmän ryhmäpeliksi, mutta myös että pelin optimointi sekä tekniset haasteet edelleen vaikuttavat pelikokemukseen negatiivisesti joillakin alustoilla. Pelaajien kommenttien mukaan esimerkiksi pelin sujuvuus ja ruudunpäivitys (fps) kärsivät, kun useampi pelaaja on mukana ja kun näyttöä rasittavia vihollisia on paljon.
Co-op-tilojen kehitys ja julkaisuaikataulut ovat olleet vaiheittaisia. Online-co-op oli saatavilla ennen couch co-opia, ja couch co-op-versio odotetaan päivityksenä syksyllä 2025. Pelin alun Early Access -versiossa ominaisuus puuttui, mikä herätti keskustelua yhteisössä.
Mikä muuttuu couch co-opin myötä ja mitä odottaa
Kun couch co-op-ominaisuus julkaistaan, pelaajat voivat pelata yhdessä samassa tilassa (sohvalta), mikä muuttaa kokemusta monella tavalla. Yhteistyö korostuu, ja pelin suunnittelussa otetaan huomioon, miten pelimekaniikat toimivat useamman pelaajan kanssa ilman online-viiveitä. Ammusteiden hallinta sekä vihollisten tasapainotus voivat muuttua, jotta peli pysyy haastavana mutta reiluna.
Pelaaja voi odottaa, että joitain säätöjä on käytettävissä pelin asetuksissa, kuten friendly fire (voi vahingoittaa omia pelaajia), ammusten rajoitukset ja ehkä pelin vaikeustaso riippuen pelaajien määrästä. Nämä säätömahdollisuudet helpottavat sohvalla pelaamisen mukauttamista eritasoisille ryhmille. Pelin kehittäjät ovat maininneet, että resurssien kuten lääkintäpakkien tai ”medkits” jako ei välttämättä ole automaattinen, vaan pelaajien täytyy kilpailla tai sopia yhteisistä käytännöistä.
Listana joitakin odotettavia muutoksia ja ominaisuuksia couch co-opin myötä:
- Paikallinen pelitila (same screen / jaettu näyttö)
- Mahdollisuus pelata useamman pelaajan kanssa ilman internet-latenssia
- Säädettävät peliasetukset kuten friendly fire ja ammusten rajoitukset
- Muutokset vihollisten määrässä ja aggressiivisuudessa dynamiikan mukaan
- Arkin parannuksia käyttöliittymään ja näyttöön, kun useampi pelaaja näkyy ruudulla
Johtopäätös
Section 13:n couch co-op tulee olemaan merkittävä lisäys pelin tarjontaan, erityisesti ryhmäpelaajille, jotka haluavat pelata yhdessä samassa tilassa. Vaikka ominaisuus ei vielä ole täysin käytössä kaikilla alustoilla, suunnitelma on selkeä ja kehittäjät ovat ottaneet yhteisön toiveet huomioon. Peli on roguelite-muotoilultaan vahva, ja co-opin tuoma yhteispelaaminen voi nostaa kokemuksen uudelle tasolle pelaajille, jotka kaipaavat yhteistyötä ja jännitystä yhdessä.