Starship Troopers: Extermination jatkaa laajentumistaan, ja pelin kehittäjät Offworld eivät hidasta tahtia. Yhteistyössä Knights Peak -julkaisijan kanssa he ovat tuoneet markkinoille päivityksen 1.4, joka vie pelaajien taktisen kokemuksen uudelle tasolle. Päivitys tuo mukanaan parannuksia tekoälyyn, uusia varusteita ja FedNet Heroism -järjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat dokumentoida sankaritekojaan taistelukentillä.
Päivitys 1.4 julkaistiin pian edellisen päivityksen jälkeen, ja se on suunnattu parantamaan pelikokemusta kokonaisvaltaisesti. Pelaajat voivat nyt muun muassa hyödyntää Morita MK1 -aseeseen saatavaa alatykkilisäosaa, joka tuo lisää tulivoimaa mutta vaatii enemmän taitoa liikkuvassa taistelussa. Lisäksi bugien liikkumista ja polkuja on parannettu, mikä tekee vihollisista arvaamampia ja vaarallisempia. Yleisiä pelimekaniikan hienosäätöjä on tehty, jotka vaikuttavat positiivisesti peliin niin uusien kuin kokeneidenkin pelaajien näkökulmasta.
Sankariteot nyt esiin FedNet Heroismin avulla
Yksi päivityksen 1.4 merkittävimmistä uutuuksista on FedNet Heroism -ominaisuus, jonka avulla pelaajat voivat varustautua kameroilla ja tallentaa toimintaansa taistelukentällä. Tämä ei ole pelkästään visuaalinen lisä, vaan jokainen onnistunut tallennus kasvattaa yksikön moraalia ja kokemuspisteiden kertymistä. Se tuo mukaan uuden tason pelimekaniikkaa, joka yhdistää strategian ja markkinoinnin – ikään kuin pelissä toimisi samanaikaisesti sekä sotilaana että propagandavastaavana.
Uutuus tekee jokaisesta tehtävästä merkityksellisemmän, sillä nyt taistelut eivät jää vain hetkellisiksi koitoksiksi vaan jäävät myös näkyville. Tämä ominaisuus tuo uudenlaisen yhteisöllisen ulottuvuuden peliin, jossa muiden pelaajien kanssa voi jakaa voittoja ja tappioita konkreettisemmin. Se lisää pelin uudelleenpelattavuutta ja tarjoaa samalla kannustimia kokeilla eri taktiikoita ja varusteita.
Morita mk1 -alatykkilisäosa muuttaa taistelun dynamiikkaa
Morita MK1 -ase on ollut pelin suosituimpia aseita, ja nyt siitä on tehty entistä monipuolisempi uuden alatykkilisäosan ansiosta. Pelaajat, jotka ovat saavuttaneet vähintään tason 6 aseen hallinnassa, voivat asentaa uuden osan ja hyödyntää lisätulivoimaa erityisesti tilanteissa, joissa tulen voimakkuus ratkaisee. Tämän uuden lisäosan haittapuolena on kuitenkin painon siirtyminen eteenpäin, mikä vaikuttaa liikkuessa tapahtuvaan tarkkuuteen.
Lisäosa lisää taktista syvyyttä aseiden käyttöön ja kannustaa pelaajia oppimaan aseiden painopisteiden hallintaa. Tämä tuo lisää realismia peliin ja palkitsee ne pelaajat, jotka osaavat mukautua aseiden erilaisiin ominaisuuksiin. Taistelukenttä ei ole enää vain nopeutta ja tulivoimaa – nyt se vaatii myös tarkkaa mekaniikan hallintaa.
Bugit älykkäämpiä kuin koskaan
Yksi tärkeimmistä päivityksistä koskee vihollisten tekoälyä. Nyt bugit osaavat liikkua ympäristössä tehokkaammin, eikä niitä enää näe yhtä usein juuttuneina maastoon tai rakenteisiin. Tämä tekee taisteluista intensiivisempiä ja vaatii pelaajilta parempaa yhteistyötä ja ennakointia.
Pelissä nähdyt parannukset vihollisten käyttäytymiseen nostavat pelin tasoa strategisesta näkökulmasta. Aikaisemmin pelaajat saattoivat hyödyntää tekoälyn rajoitteita, mutta nyt jokainen hyökkäys vaatii entistä enemmän reagointikykyä ja tiimityötä. Tämä on tervetullut lisäys niille pelaajille, jotka hakevat aidosti haastavaa kooperatiivista kokemusta.
Päivitys 1.5 tuo vielä enemmän tulta ja toimintaa
Offworld on jo vahvistanut, että päivitys 1.5 on aivan nurkan takana. Tämä päivitys tuo pelaajien käyttöön täysin uuden Morita MK2 -aseen, joka on tuttu elokuvista ja tarjoaa huomattavasti enemmän tulivoimaa. Lisäksi Galactic Front -kokemusta on uudistettu merkittävästi pelaajayhteisön palautteen perusteella, ja Company Ops -järjestelmää on virtaviivaistettu, jotta siihen pääsee käsiksi helpommin ja nopeammin.
Quickplay-ominaisuuden lisääminen Company Ops -tilaan mahdollistaa nopeat siirtymiset tehtäviin ja sujuvamman pelikokemuksen. Dynaaminen taivassysteemi tuo uusia visuaalisia elementtejä planeetta X-11:lle, mikä parantaa pelikokemuksen immersiota entisestään. Tuleva päivitys ei jää pelkkien yksittäisten parannusten varaan, vaan tarjoaa kokonaisvaltaisen laajennuksen peliin.
Hive hunt kehittyy – kohti 16 pelaajan massiivitaisteluita
Hive Hunt -pelitila saa suuren päivityksen osana versiota 1.5. Pelaajien toiveisiin vastaten tämä tila tukee nyt ainoastaan 16 pelaajaa, mikä nostaa intensiteettiä ja mahdollistaa uudenlaisia taktisia ratkaisuja. Pelaajien on nyt kannettava ydinpommit hiven luolastoihin ja suojattava kuljettajia, mikä tuo mukanaan lisää vastuuta ja tiimityötä.
Myös vihollisten syntymistä koskevia taulukoita päivitetään, mikä tekee pelitilasta entistä haastavamman ja dynaamisemman. Tämä on vasta ensimmäinen osa suurempaa uudistusta, jonka tavoitteena on tehdä Hive Hunt -tilasta keskeinen osa 16 pelaajan pelikokemusta. Pelaajayhteisön palaute on tärkeässä roolissa, kun kehittäjät jatkavat pelitilan hienosäätöä tulevissa päivityksissä.
Tärkeimmät uudistukset päivityksissä 1.4 ja 1.5
- FedNet Heroism -järjestelmä motivoi pelaajia tallentamaan ja jakamaan taistelukokemuksia
- Morita MK1 saa alatykkilisäosan, joka lisää taktista syvyyttä
- Bugien tekoälyä parannettu – viholliset liikkuvat älykkäämmin
- Morita MK2 -ase tuo lisää tulivoimaa ja elokuviin perustuvaa sisältöä
- Galactic Front uudistuu pelaajapalautteen pohjalta
- Company Ops helpommin saataville ja nopeampi matchmaking
- Hive Hunt 16 pelaajan pakollinen tila ja taktisesti uudistunut rakenne
- Visuaaliset parannukset, kuten dynaaminen taivassysteemi planeetta X-11:llä