Subnautica 2:n kehittäjä Unknown Worlds on julkaissut Early Access -version 1.1 -päivityksen, joka tuo mukanaan merkittäviä parannuksia pelin eläinkunnan reaktioihin ja biomodeihin. Vaikka pelaajat ovat toivoneet voivansa lopulta tappaa pelin kaloja, tämä ominaisuus ei ole vieläkään saatavilla.
Uudet biomodit ja pelimaailman laajentuminen
1.1-päivitys, joka kantaa nimeä Adaptive Measures, syventää biomodijärjestelmää ja tuo varhaisen pelin vaiheisiin uusia laboratoriotiloja eli biolabeja. Näiden avulla pelaajat pääsevät vaihtamaan biomodeja jo pelin alkumetreillä, mikä luo lisää strategisia mahdollisuuksia. Pelaaminen myöhemmissä vaiheissa tarjoaa mahdollisuuden skannata eläimiä ja avata uusia passiivisia biomodeja, joiden avulla on mahdollista ottaa käyttöön useampi kuin yksi passiivinen biomodi kerrallaan.
Eläinten reaktiot parantuvat
Yksi isoimpia uudistuksia on eläinten flinch-reaktioiden eli säpsähtelyjen parantaminen. Nyt suurimmalla osalla eläimistä on selkeä reaktio, kun ne osuvat Survival Multitool -työkaluun, mikä tekee osumista näkyvämpiä ja pelaajan vaikutuksesta eläimiin konkreettisemman tuntuisia. Tähän on vastattu suoraan pelaajapalautteeseen, sillä monet toivoivat, että on helpompi nähdä, milloin eläin on saanut osumaa, vaikka sen tappaminen ei olekaan mahdollista.
Sonic Resonator ja eläinten tainnuttaminen
Myös Sonic Resonator -työkalu on parantunut. Sen avulla voidaan nyt tehokkaammin tainnuttaa eläimiä, jotka ilmaisevat nyt selkeästi, kun ne ovat tainnoksissa. Tämä lisää pelin taktista syvyyttä ja antaa pelaajille tunteen siitä, että heillä on vaikutus eläimiin ilman suoraa tappamista.
Ei tappamista – miksi?
Subnautican yhteisön kuumin keskustelunaihe on tällä hetkellä kalojen tappamisen mahdottomuus, ja vaikka kehittäjä on luvannut pelin sisältävän ”mitigointikeinoja” eli keinoja hillitä petoeläimiä, suora tappaminen ei ole tulossa. Pelin luova johtaja Anthony Gallegos on aiemmin korostanut, ettei kyse ole ”pakolaispelistä”, vaan pelin lähestymistapa keskittyy muihin selviytymiskeinoihin ja pelin ekosysteemin säilyttämiseen.
Lisäparannukset ja pelin yhtenäisyys
Päivityksessä on tehty myös puhdistuksia ja parannuksia pelin muihin osiin, kuten blight- eli tauti-iskuihin. Näitä on säädetty niin, että siirtyminen passiivisista kohtaamisista aggressiivisempiin on pelaajalle selkeämpää ja haastavampaa yllättäviltä hyökkäyksiltä vältytään paremmin. Lisäksi hylyissä on nyt enemmän pulmanratkontaa ja visuaalista yhtenäisyyttä, mikä tekee tutkimisesta entistä mielenkiintoisempaa. Pelaajien halutessa tarkennusta, PDA:n käyttöliittymää on selkeytetty. Uutena ominaisuutena on myös henkilökohtainen varastopaikka kotipesään, joka ei kuitenkaan ole suoraan yhteydessä valmistuslaitteisiin tai prosessoreihin, mikä säilyttää pelin tasapainon.
Seuraavat päivitykset: moninpeli ja uudet alueet
Jo tulevina viikkoina luvassa on 1.2-päivitys, joka tuo moninpeliominaisuuksia kuten läheisyyschatin sekä pelajien elvyttämisen. Lisäksi myöhemmin vuoden aikana nähdään Early Access 2 -suuri päivitys, joka sisältää uusia alueita, eläimiä, ajoneuvokehyksiä, etenemismekaniikkoja ja tarinallista sisältöä. Vaikka tiimi on pieni, he panostavat kovasti palautteiden keräämiseen ja pelin kehittämiseen.
Taustalla tapahtuu
Subnautica 2 on saavuttanut suuren suosion, ja sen kehityksestä vastaavan Unknown Worldsin koko henkilökunta saa bonukset Kraftonin sovittua tilanteen yhtiön johdon kanssa. Voimassaolleiden oikeuskiistojen jälkeen myös CEO Ted Gill on luopunut tehtävästään. Krafton ja Unknown Worlds lupaavat keskittyä pelin tulevaisuuteen ja tukea Subnautican kehittymistä kohti lopullista 1.0-versiota.
Mitä päivitys 1.1 eli Adaptive Measures sisältää?
- Laajennetut biomod-järjestelmät ja uudet biolab-alueet pelin alkupäässä
- Parannetut eläinten flinch-reaktiot ja Sonic Resonatorin kyky tainnuttaa
- Selkeämmät blight-kohtaamiset ja aggressiivisuuden siirtymät
- Laajennettua pulmanratkontaa hylyissä ja paremmin toimiva visuaalinen ilme
- Käyttöliittymäparannukset PDA:ssa
- Uusi henkilökohtainen varastosysteemi kotipesään
Subnautica 2:n kehitys jatkuu vauhdikkaasti, ja tämä päivitys on hyvä osoitus siitä, että pelin tekijät kuuntelevat yhteisöään ja kehittävät peliä aktiivisesti. Lisää Subnautica 2 -uutisia ja arvosteluja löydät helposti sivustoltamme Gamingcorner.fi tai suoraan arvostelut-sivulta.
Käytetty artikkelikuva
- Kuvan URL: https://sm.ign.com/t/ign_nordic/news/s/subnautica/subnautica-2-early-access-11-update-improves-creature-flinch_bw7g.1200.jpg
- Lähdeartikkeli: https://nordic.ign.com/subnautica-3/109678/subnautica-2-early-access-11-update-improves-creature-flinches-so-youll-know-when-youve-hit-them-wit
- Käytetty kuva on alkuperäisestä lähdeartikkelista.