Uusi offroad ajopeli: Adrift

ADRIFT on Stefan Kwak’n kehittämä uusi offroad-ajopeli, joka yhdistää 1980-luvun vaporwave-estetiikan ja avoimen maailman tutkimisen. Peli on nyt saatavilla demoversiona Steamissa, ja sen täysi julkaisu on suunniteltu vuodelle 2025.

Neonvärinen ajoseikkailu aavikolla

ADRIFT sijoittuu kuumaan ja neonväriseen aavikkoon, jossa pelaaja ohjaa maastoautoa kuljettaakseen herkkää Energy Core -laitetta. Pelin maailma koostuu yhdestä suuresta kartasta, joka sisältää useita biomeja, kuten neonhiekkoja, mutkaisia kanjoneita ja värikkäitä tasankoja. Pelaajalla ei ole ennalta määrättyä reittiä, vaan hän voi vapaasti tutkia ympäristöä, löytää salaisuuksia ja oikopolkuja sekä avata uusia alueita.

Pelin estetiikka on saanut inspiraationsa 1980-luvun kirkkaista väreistä ja valaistuksesta, mikä luo ainutlaatuisen ja dynaamisen visuaalisen kokemuksen. Tämä yhdistettynä pelin tutkimuspainotteiseen pelimekaniikkaan tekee ADRIFTista houkuttelevan vaihtoehdon niille, jotka etsivät rentouttavaa mutta haastavaa ajopeliä.

Fysiikkapohjainen ajomekaniikka

ADRIFTin ajomekaniikka perustuu fysiikkaan, jossa pelaaja käyttää isometristä näkymää ohjatakseen maastoautoa. Pelaaja voi suunnitella oman reittinsä ja käyttää ajoneuvon ominaisuuksia, kuten kiihdytystä ja käsijarrukäännöksiä, navigoidakseen erilaisissa maastoissa, kuten dyyneillä, metsissä ja kaupunkimaisemissa.

Pelin haasteet eivät rajoitu pelkästään ajamiseen; pelaajan on myös hallittava aikaa ja lämpöä. Energy Core -laitteen on pysyttävä viileänä, ja pelaajan on suunniteltava reittinsä siten, että hän ehtii jäähdytysasemille ennen kuin lämpötila nousee liian korkeaksi. Tämä lisää pelin strategista ulottuvuutta ja tekee jokaisesta matkasta ainutlaatuisen.

Itsenäisen kehittäjän taidonnäyte

ADRIFT on hollantilaisen Stefan Kwak’n ensimmäinen peli, joka on kehitetty hänen siirryttyään automekaanikon urasta pelinkehitykseen vuonna 2023. Peli julkaistaan yhteistyössä brittiläisen SECRET SAUCE -julkaisijan kanssa, joka tukee indie-kehittäjiä.

Kwak’n tausta automekaanikkona näkyy pelin yksityiskohtaisessa ajoneuvon hallinnassa ja realistisessa ajotuntumassa. Hänen intohimonsa ajoneuvoihin ja pelinkehitykseen yhdistyvät ADRIFTissa, joka tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen ja immersiivisen ajokokemuksen.

ADRIFTin keskeiset ominaisuudet

  • Värikäs visuaalinen tyyli: Pelin maailma on saanut inspiraationsa 1980-luvun neonväreistä ja valaistuksesta, mikä luo ainutlaatuisen visuaalisen kokemuksen.
  • Fyysikkapohjainen ajomekaniikka: Isometrinen näkymä ja realistinen ajotuntuma tarjoavat haastavan mutta palkitsevan ajokokemuksen.
  • Avoin maailma: Yksi suuri kartta, jossa on useita biomeja, salaisuuksia ja oikopolkuja tutkittavaksi.
  • Aikapaine ja lämpötilanhallinta: Pelaajan on suunniteltava reittinsä ja hallittava aikaa sekä lämpötilaa, jotta Energy Core -laite pysyy toimintakunnossa.
  • Itsenäinen kehitys: Peli on yhden kehittäjän, Stefan Kwak’n, luomus, joka yhdistää hänen asiantuntemuksensa ajoneuvoista ja pelinkehityksestä.

lisätietoa ja lähteet

Suoratoistoa pelaamisen ohessa ja välissä


Matkalle edullisesti lentäen


Vastaa